Belajar Bermain Craps Kasino – Taruhan Klakson dan Taruhan Pusaran

kasino

Jadilah cerdas, bermainlah cerdas, pelajari cara bermain dadu kasino dengan cara yang benar!

Taruhan Klakson adalah taruhan satu lemparan yang menggabungkan angka 2, 3, 11, dan 12. Ya, ini terdengar seperti taruhan  RajaQQ C&E, tetapi ada perbedaan kecil. Taruhan Horn sebenarnya adalah empat taruhan terpisah pada 2, 3, 11, dan 12; oleh karena itu, jumlah taruhan Anda harus dibagi empat. Seperti taruhan Craps 3 Arah, ketika Anda memenangkan taruhan Horn, Anda menang pada nomor yang ditampilkan dan kehilangan tiga taruhan lainnya. Jika 2 menunjukkan, bayarannya adalah 30: 1; dan 3, 11, dan 12 Anda kalah. Jika 12 menunjukkan, bayarannya adalah 30: 1; dan 2, 3, dan 11 Anda kalah. Jika 3 menunjukkan, bayarannya adalah 15: 1; dan 2, 11, dan 12 Anda kalah. Jika 11 melambat, bayarannya adalah 15: 1; dan 2, 3, dan 12 Anda kalah. Kotak untuk 2, 3, 11, dan 12 ditandai dengan jelas di area proposisi. Karena dealer mengontrol taruhan Klakson (lepaskan tangan Anda), ia menempatkan seperempat chip Anda di masing-masing kotak 2, 3, 11, dan 12.

Berhati-hatilah dalam membuat taruhan Horn yang tidak menghasilkan bilangan bulat setelah dibagi (yaitu, ketika dealer membagi chip Anda menjadi empat jumlah yang sama). Jika Anda menang dan hasil yang diperoleh mencakup sebagian kecil dari satu dolar, kasino tidak dapat membayar Anda pecahan itu, jadi mereka menyimpannya sendiri. Banyak pemain yang malas dan tidak suka menghitung empat chip $ 1, yang juga sulit dilemparkan ke tengah meja tanpa membuat kekacauan. Mereka lebih suka melempar satu keping $ 5, dan mengatakan sesuatu seperti, “Klakson tinggi dua belas.” Dealer membuat empat taruhan non-pecahan dan menempatkan sisa pada nomor yang dipanggil. Untuk $ 5 “Horn High 12″, dealer mengubah chip $ 5 menjadi lima chip $ 1, dan kemudian menempatkan $ 1 pada masing-masing chip 2, 3, 11, dan 12. Dia kemudian menambahkan sisa $ 1 ke 12; dengan demikian, menjadikan 12 taruhan $ 2 (yaitu, ”

Taruhan Whirl (kadang disebut “Dunia”) adalah taruhan satu lemparan yang menggabungkan taruhan Horn dengan Any Seven. Taruhan Whirl sebenarnya adalah lima taruhan terpisah pada 2, 3, 11, 12, dan 7; oleh karena itu, jumlah taruhan Anda harus dibagi lima. Taruhan Whirl menang jika 2, 3, 11, 12, atau 7 muncul, dan kalah jika ada nomor lain yang muncul. Jika 2 menunjukkan, bayarannya adalah 30: 1; dan 3, 11, 12, dan 7 Anda kalah. Jika 12 menunjukkan, bayarannya adalah 30: 1; dan 2, 3, 11, dan 7 Anda kalah. Jika 3 menunjukkan, bayarannya adalah 15: 1; dan 2, 11, 12, dan 7 Anda kalah. Jika 11 menunjukkan, bayarannya adalah 15: 1; dan 2, 3, 12, dan 7 Anda kalah. Jika 7 menunjukkan, bayarannya adalah 4: 1; dan 2, 3, 11, dan 12 Anda kalah.

Bergantung pada tata letak meja, taruhan Whirl mungkin atau mungkin tidak memiliki kotaknya sendiri di tengah meja. Untuk tata letak yang tidak, dealer biasanya membagi chip Anda menjadi lima jumlah yang sama dan menempatkannya di kotak 2, 3, 11, 12, dan Any Seven. Berhati-hatilah dalam membuat taruhan Whirl yang tidak menghasilkan bilangan bulat setelah membagi total taruhan Anda dengan 5. Jika Anda menang dan hasil yang diperoleh termasuk sebagian kecil dari dolar, kasino tidak dapat membayar Anda fraksi itu, jadi mereka menyimpannya selama diri. Kecuali Anda pandai matematika dan dapat menghitung di kepala Anda apakah taruhan pecahan akan menghasilkan pembayaran bilangan bulat, yang terbaik adalah melempar dealer sejumlah yang habis dibagi lima untuk menghindari potensi berurusan dengan sen.

Sekarang kamu tau! Ingat, pelajari cara bermain dadu kasino dengan cara yang benar.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *