Cara Bermain Craps: Taruhan Pass/Don’t Pay dan Odds

Craps adalah salah satu permainan kasino yang paling menarik. Ada orang berteriak, dadu terbang, dan uang bergerak ke segala arah sekaligus. Kecepatannya cepat dan intens. Ini bisa sangat sulit untuk belajar dan bermain dadu pertama kali. Pada papan dadu biasa, akan ada 10 kategori taruhan. Setiap kategori memiliki subkategorinya sendiri. Ada dua pilihan yang bisa digunakan untuk bermain dadu. Mereka adalah Pass atau Don’t Pass atau Odds.
Untuk pemahaman yang lebih baik tentang apa yang terlihat Passline, bayangkan sebuah kotak persegi panjang sempit yang membungkus seluruh meja. Taruhan ini berlokasi di tepi luar meja, membuatnya dapat diakses dari semua pemain. Passline dan Don’t Pass adalah taruhan penting karena mencegah pemain diizinkan untuk melempar dadu. Alasan lain adalah bahwa tanpa taruhan Passline atau Don’t Pass, pemain tidak dapat mengambil peluang, taruhan menguntungkan lainnya. Passline juga dapat merujuk pada taruhan dengan penembak. Sedangkan Don’t Pass bisa disebut bertaruh melawan penembak Situs judi online.
Di awal permainan, pemain akan memilih apakah akan bermain dadu melalui bar Passline (atau Don’t Pass). Setelah semua orang memasang taruhan mereka, penembak akan melempar dadu. Taruhan Passline yang dibuat pada 7 atau 11 akan menghasilkan kemenangan. Pada 2, 3, atau 12, itu akan mengakibatkan kerugian. Di sisi lain, taruhan Don’t Pass akan menang pada 2/3 dan seri pada 12, sementara kalah pada 7/11 dan 11. Ini adalah satu-satunya angka yang membayar hingga satu poin bergulir. Nomor poin termasuk 4, 5, 6-8, 9, dan 10. Perhatikan bahwa nomor poin 2, 3, 7 dan 11 tidak tersedia. Pada titik ini, pemain memiliki pilihan untuk memasang taruhan Don’t Pass atau Passline. Satu-satunya persyaratan untuk bermain dadu adalah menempatkan lebih banyak chip daripada Taruhan Lulus awal atau Taruhan Tidak Lulus. Bermain dadu dengan odds menguntungkan karena menciptakan netralitas di kasino baik 0% atau 50%.
Memainkan Passline seperti bertaruh dengan peluang. Tujuannya adalah untuk melihat apakah angka 6, misalnya, akan menang sebelum angka 7. Setelah titik ditetapkan, 7 dianggap sebagai angka yang buruk. Di sisi lain, pemain Don’t Pass berharap 7 roll akan berada di depan poin. Pada contoh di atas, 6 roll. Oleh karena itu, 7 sekarang adalah angka yang bagus.
Ini masalah preferensi dan pola, serta intuisi, untuk memutuskan di sisi mana Anda ingin bermain dadu (Lulus atau Tidak Lulus). Sejauh keuntungan kasino berjalan, kedua taruhan hampir identik. Passline memiliki keunggulan pada lemparan awal (atau “keluar”) sedangkan Don’t Pass memiliki keunggulan setelah poin ditetapkan. Craps Passline lebih disukai oleh sebagian besar pemain karena mereka dapat bertaruh dengan penembak. Pemain Don’t Pass kadang-kadang dapat diteliti untuk aktivitas taruhan mereka dengan kasino atau melawan penembak. Jika Anda membandingkan peluang absolut, hanya ada manfaat 0,05% untuk bermain dadu melalui Don’t Pass versus Passline.
Anda sekarang memiliki pemahaman tentang taruhan dadu dasar. Saatnya untuk mencari tahu berapa banyak uang yang dapat Anda keluarkan untuk bermain dadu. Batas tabel akan menjadi hal pertama yang ingin Anda lihat. Ini ditampilkan dengan jelas pada tanda digital atau cetak di sudut meja dealer. Mayoritas tabel memiliki taruhan minimum $5. Meja minimal $5 dianggap sebagai bankroll yang bagus. 200 atau 300 dolar sudah cukup untuk bermain dadu. Ini akan memberikan sesi yang panjang dengan banyak peluang untuk mendapat untung. Anda dapat melipatgandakan uang Anda dua kali untuk menghasilkan $400 atau 600 dolar jika ukuran meja minimum adalah $10. Anda tidak dapat menggunakan uang Anda saat ini untuk mendanai sesi kedua. Istirahat. Anda selalu dapat kembali lagi nanti untuk melanjutkan bermain dadu.

Leave a Reply

Your email address will not be published.